腾讯互动娱乐:网络游戏逐渐向端游回拢 回合制游戏掀起玩家复古情怀
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    腾讯互动娱乐:网络游戏逐渐向端游回拢 回合制游戏掀起玩家复古情怀

      四川在线消息(四川在线日,记者从成都高新区获悉,作为成都游戏产业的核心聚集地,2015年成都高新区游戏产业继续保持高速增长态势,截止2015年底已聚集游戏企业400余家,全年实现销售收入82.4亿,同比增幅35.97%。

      作为网游届的大咖级平台,腾讯成都分公司2008年落户成都高新区,开展大型网络游戏开发、手机应用及游戏产品开发、互联网及桌面软件开发等业务,“基于在网络游戏行业多年的经验,我们在2016年下半年对网游市场进行了摸底调查。”腾讯互动互动娱乐市场部副经理侯淼说,尽管近两年手游市场蓬勃发展,但许多游戏玩家还是更加青睐端游的操作体验及视觉感受。

      “近2年来手游掀起游戏产业一片欣欣向荣的景象,但这个发展的红利就快要过去,许多大游戏厂商又开始逐渐回归端游。”侯淼说腾讯游戏也是洞见这一趋势,于近期推出了国风美学质感的西游题材游戏《灵山奇缘》,“在以往的调查中我们收到许多玩家的反馈:希望能出一款经典的回合制网游。所以我们以现代流行的游戏元素搭配传统的回合制玩法,希望能有不一样的化学反应。”

      “这款游戏切合时下流行的中国风,并且以3D特效呈现画中世界,给玩家更强的代入感,实现了2D游戏无法实现的部分。”研发商擎天柱网络CEO魏剑鸿还讲解了游戏首创的造物、魂印、全跨服平台在内的多个重磅玩法。“首创的造物玩法是指游戏中所有的宠物都基于3D建模,并切分为几个部分,玩家可以通过将两个灵兽进行造物合成,诞生出外观和色彩千变万化的全新灵兽。”

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