17年回顾 回合制游戏为何能敲开中国玩家的内心?
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    17年回顾 回合制游戏为何能敲开中国玩家的内心?

      作为最早起源于桌面游戏的回合制网游,在2000年之际便以轻松简便的操作模式深受玩家好评,开始在中国游戏市场占据着自己的一亩三分地。而自2011年起,随着日本网游《石器时代》进军中国市场,中国自主研发力量也逐渐开始萌芽。之后,网易推出的大话西游系列作为领头羊,彻底地完成了回合网游国产化的历史使命,这也说明着中国网游新的里程碑已正式开启。

      《梦幻西游》的出现,是回合制网游中最为鼎盛的时期。在这段时期,国内一些游戏厂商也纷纷推出了自己的回合制游戏产品,同时在网游市场站稳了脚跟。如《梦幻诛仙》、《逍遥传说》等优质游戏同样虏获了一大票玩家的心。

      线D回合游戏,其基础框架大多是以职业、宠物和任务汇聚而成的成长,以人际、活动、帮派和经营汇聚而成的交互。当二者相交时,就形成了抽象的社区化。但随着网络游戏行业的迅猛发展,第三代回合制网络游戏发展趋势更加多元化,传统的2D回合网游模式似乎已满足不了大家对游戏的高要求。于是,为了迎合市场的需求,3D回合网游闪亮登场。

      众所周知,3D游戏的立体体验虚拟交互和社区体验等都是关键性的发展方向。当诸多扁平游戏那如出一辙的背景让我们日渐麻木之时,3D回合网游的出现仍旧让我们眼前一亮。

      细数后继发力的3D回合网游,那可真是琳琅满目,如《王者世界》、《天之翼》、《通灵王》、《神仙OL》等等数不胜数。对于玩家来说虽然有了更多的选择,但是他们真正需要的却是一款能让自己感到乐趣、享受乐趣的游戏。

      不创新,就意味着灭亡。虽说市场上回合游戏同质化严重,产品质量良莠不齐,但依然不乏有新的精品陆续出现在广大玩家面前。比如由手盟网络与德米网络联合发行的3D仙侠回合手游《仙灵外传》,传承回合精髓,坚持以玩家视角去完美还原端游时代那些记忆中的场景和脍炙人口的游戏玩法,不失为一款用心制作的好产品。

      除了立体虚拟交互,3D回合网游最显著的优势还在于其画面的逼真表现力,《仙灵外传》Unity3D引擎全景再现西行之路的经典场景,Q版唯美人设搭配经典回合制玩法,焕发全新生机。辅以行业尖端的音画表现,力求为玩家打造了一个不同凡响的“后西游”传奇。

      从2D到2.5D再到3D,玩家的口味可谓是越来越“刁”。17年来的风风雨雨,回合制网游经历生死沉浮。辉煌的成就终究会成为美好的回忆,在保留自己游戏风格的同时,还需不断地创新与完善才能杜绝悲剧收尾。那么,当下3D回合制网游的王者又将花落谁家呢?也许在你我的心里,此时已有了最佳答案。

      55开和德云色最近的对比可谓是云泥,前者估计郁闷到爆炸,到哪里都被人黑。后者在直播抛出天价合同,虽然未透露具体数字,但估计是一个天文数字。

      最近,关于斗鱼吃鸡一哥韦神违约跳槽虎牙的事情可以说是甚嚣尘上!网友讨论关于斗鱼一哥出走、平台流量收到影响的帖子也是络绎不绝。但是在小编看来,这未免有点甚杞人忧天的感觉。

      由VML赛事品牌和狮吼直播主办的《穿越火线枪战王者》夏季职业邀请赛将在12月14日开赛,CFML S3赛季十支职业俱乐部纷纷参赛。

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