可曾追忆?纪念那些陪伴我们成长却不复存在的游戏
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    可曾追忆?纪念那些陪伴我们成长却不复存在的游戏

      2016.8.22,有火炉之称的山城重庆停电了。整个城市被分割得泾渭分明,绚烂的车影和空洞的高楼大厦,一明一暗。

      不知为何,在如此高温的烘烤下反而更能清楚的思考。曾几何时,我们一回家就能把灯打开照亮屋子,打开空调两分钟就能凉快,手机保持充电状态就能让安全感增加。

      一场停电,让我们明白我们曾经有多么在意唾手可得的东西,而这些却是在失去的时候才会真正的明白。

      我从上小学那会大概2002年开始玩网游,从暗黑2、金庸群侠传、石器时代,到魔兽和梦幻西游,再到现在的英雄联盟,守望先锋。可以说是见证了中国网游市场的日新月异,更是经历了无数游戏从兴盛到停服,想起那些原来近在咫尺如今却只能回忆的游戏,你们现在又是怎样的心情呢?

      每个网游玩家心中或多或少都经历过这样的事情,那么就谈谈我的第一款网游吧。《石器时代》作为大多数玩家的第一款网游,可以说是Q版网游的始祖,游戏风格可爱精致、清新自然。伴随着无数石器迷的一同成长,现在我家里仍有还保存着一本《石器时代》的攻略实体书。

      那时,除了一台还算不错的电脑和电话线上网之外,宽带之类的东西什么都不敢想,别说上网下载更多游戏。那时刚装电脑,邻居家的大哥哥介绍我玩这个叫《石器时代》的游戏。那时徒步龟速的尽情享受着这个天真的游戏。

      《石器时代》正如游戏名字一样原始,而恰恰这是这份原始,才特别的纯洁与美好。游戏刚开始时,不但没有储金,也没有可选择的项目,只能和宠物龙并肩,赤手空拳地战斗。

      以前都不知道练级有什么用,只是享受着的另一个世界带给我的感觉,到处去旅行、去看风景,以至于花了好几张点卡都还是30级左右。虽然里面的画面很粗糙,但是幼稚的游戏还是得用颗幼稚的心玩才能够体会到快乐。就这样到处游手好闲,踏上另一片成长的旅途……《石器时代》给我留下了太多太多的记忆……到现在为止,加加村,海底洞窟的音乐我还是那么清晰的记得。

      而随着游戏玩家不断的增多,《石器时代》点卡+道具收费的模式给玩家的压力也越来越明显,在这样的情况下,玩家们要忍受虚拟道具的压力又享受不了免费游戏的好处,现在看来确实让人难以接受。

      在《石器时代》最火爆的时候,网游的致命杀手外挂也逐渐成长起来。随着《石器时代》的每一次更新版本,外挂也随之更新换代。也最后终结了《石器时代》。

      当时坚持不用外挂的玩家其实已经很难继续生存了,但是我们这一群人还是坚持了下来,不过随着玩家的减少和各种版权纠纷问题,《石器时代》在2008年停止运营。

      一个伴随了我整整5年的游戏,和我的初中生涯一起定格在了2008年,当时的我发现我丢失了生活的一部分。

      直到《FIFA OL2》的出现又让我有了这样的感觉。从98年世界杯开始,我就被老爹培养成了一名小球迷,爱上了齐达内,爱上了足球。所以当得知FIFA出网游的消息时,简直高兴的让整栋楼的人都知道了。

      当年的足球网游既不同于MMORPG的“百尺竿头,难进一步”,也迥异于网页游戏的单一和简陋。其特点与其说是对休闲网游的另辟路径,还不如说是竞技游戏网络化的延伸。

      2009年的《FIFA OL2》可以说连最挑剔的骨灰球迷玩家全部给予好评。每次踢球的时候都超级享受从中场开球直接爆射的快感,可以说《FIFA OL2》在FIFA系列游戏中是最具有娱乐性最爽快的了。但由于高昂的续约费导致一天就踢个几把,心里总是痒痒的。

      那时的内马尔还是巴西联赛的小妖人,开球员卡开到之后不以为然1000金币就卖了,后来,他可以卖400万金币。哦,对了,如果开卡开到贝克汉姆什么的,这绝对是吹一年的炫耀资本。

      很长一段时间我都沉溺在虚拟的足球世界里,一方面能够操作球员左冲右突成为禁区杀手,另一方面又能成为足球大亨,网罗天下球星,建立足坛豪门。

      可是他的中国代理商是九城。随着各种体力饮料、强化防爆卡的出现,服务器的人数不断下降,新人的减少让老玩家与新玩家的差距越拉越大,这直接导致游戏的活力下降,一个没有新人加入的游戏是很难延续下去的,游戏的最终停服也就成了一种必然。

      九城踢出的这脚“足球”,只是暂时满足了玩家的足球游戏网络化的体验,却并没有实现足球文化与网络游戏的真正融合。

      很自然的,曾让朱骏自信抛出“足球游戏一定会变成九城的业务支柱”豪言的顶梁之作终于不堪重负,在2011年酣然退场。在中国足球难出国门的大背景下,虚拟世界的这只足球,也让痴迷绿茵场的玩家一阵失落。

      《石器时代手游》出世,不同于端游,这是一款RPG手游。游戏秉承了《石器时代》原作的经典内容,使用3D动画风格重新设计了游戏人物、宠物以及场景,还加入了当下传统手游都具有的社交系统等功能。

      而《FIFA OL2》的接班人《FIFA OL3》也延续了前作的优点,填补了玩家的足球游戏网络化体验。在人物模型和游戏画面上全方位超越了前作。

      不可否认这些新一代的游戏质量很高,又继承了老一代作品的优点,几近完美。但终究没有在我们最好的年纪陪伴我们一同成长。

      当然,对于正值青春年华的玩家来讲,新一代游戏对于他们就像以前的游戏之于我们,无关好坏,只谈青春。

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