问道》全新版本164今日公测 七大亮点带来别样体验
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    问道》全新版本164今日公测 七大亮点带来别样体验

      《问道》11周年压轴版本《问道:谁与争锋》今日重磅公测,七大亮点打造重大变革突破,再掀11周年热潮新高度!全新跨服新玩法,开创回合制竞技新境界;新BOSS、新宠物全面放出,搭配新玩法火爆来袭;更有多达21种版本专属活动,助广大玩家征战新中州。

      作为《问道》11周年压轴版本,《问道:谁与争锋》做出了重大的变革,不仅对回合制竞技的传统机制进行了独特的调整和创新,还加入了专为PVP设计的八大全新种类的机关宠物,使回合制竞技的PK热彻底进入白热化。

      取自春秋时期墨家机关图,《问道:谁与争锋》新版本推出8种全新宠物——机关兽,分别为变异级别宠物:狸力、玄锋、旋龟、胜遇;神兽级别宠物:角龙、九凤;元灵级别宠物:鲲鹏和仙元级别宠物武罗。

      作为以机关驱动的全新理念新宠,机关宠物在强化机制上和其他宠物也大有不同。机关宠物无法向其他宠物一样通过被喂食精魄类道具进行属性的提升。但作为特殊的宠物类别,机关宠物也拥有一套属于自己的独特升级进化体制:晋阶。

      当玩家获得任意一只机关宠物的时候,将自动获得晋阶任务“巧夺天机”。使用4只机关宠物进行晋阶,将获得高级别的机关宠物。如当玩家使用变异机关宠旋龟作为晋阶的主宠,使用另外3只变异级别的机关宠狸力、玄锋、胜遇作为晋阶的副宠时,通过晋阶,将获得神兽级别的宠物角龙、九凤中的1只(可由玩家指定)。而神兽级别的机关宠物想要晋阶到元灵级别的机关宠物,也需要使用神兽级别的机关宠物,1只主宠,3只副宠进行晋阶任务,以此类推。

      不仅拥有独特的晋阶体系,作为独特的宠物种类,每只机关宠物拥有三种特殊的天生技能和多种专属技能“机关术”,并伴随一种被动技能。机关宠物的被动技能只对玩家和宠物有效,是专为PVP而生的独特技能,分为“天工盾·物”和“天工盾·法”两种。“天工盾·物”可以免疫五系门派的障碍技能,“天工盾·法”则可以免疫指定的特殊技能。

      除了拥有独特的被动技能外,机关宠物的基础成长值也要高于其他类型的宠物。以机关宠物中仙元级别的武罗为例,武罗是以单体物攻为主的宠物,拥有被动技能“天工盾·物”,专属技能为“机关术·灭”、“机关术·力”、“机关术·煞”,不仅可以无视对方防御手段,还会对目标进行嘲讽,且拥有高达360的总成长值。武罗作为PVP中首发的物攻BB,绝对实至名归。

      除了为PVP设计的强力宠物,《问道:谁与争锋》版本将为广大喜爱PVP的玩家创造更大的切磋空间。为此,游戏推出两大全新玩法:跨服排位赛和跨服挑战。

      跨服排位赛:作为全新竞技玩法,跨服排位赛给予了玩家更高的自由度。排位赛分为“单人参赛”、“组队参赛”、“跨服参赛”三种模式,等级达到60级后玩家可以通过跨服排位赛匹配页面进行匹配。跨服排位赛为五人比赛制,不管玩家以单人或多人参赛,最终都会被系统自动分配为五人队伍。

      排位赛共分为6个等级段位和17个子段位,一、二、三、四级段位中各有三个子段位,五级段位有四个子段位,六级段位无子段位且星级无上限。玩家在每个子段位上获得三颗星后,才能成功晋级到下一个子段位,最后一个子段位成功晋级后,将变为下一个等级段位。

      本次版本引入全新的“赛季”概念,在赛季期间内,玩家可以在每天18点至24点之间的任意时间内进行排位赛匹配。当赛季结束后,系统会根据每名玩家的赛季排名发放数值奖励,排名前十的玩家还可获得最新的机关变异宠物。

      跨服挑战:不同于跨服排位赛的规则和形式,跨服挑战在原有竞技玩法的基础上进行了多样化拓展,使每名玩家在《问道:谁与争锋》中,不止可以进行同服务器内单人/多人间的PK或死斗,还可以与其他服务器的队伍进行跨服“生死斗”。与“一对一”切磋不同的是,玩家可组队向全服所有符合标准的玩家队伍发起跨服挑战,这对于发起队伍来说,不论从心理素质,还是装备要求上都将是更高的考验。

      以“黄浦风云”服务器和“北京古都”服务器为例,黄浦风云的玩家队伍在NPC“擂台管理人”处选择“跨服生死斗”选项,向北京古都的玩家发起跨服挑战,此时系统将会向北京古都服务器推送跨服挑战的系统公告,告知全服玩家。北京古都的所有玩家可以自发组成五人队伍响应本次跨服挑战,并在指定时间内前往“九重天”服务器与发起挑战的队伍进行生死斗。

      跨服挑战开启后1个小时内,发起挑战的一方会在场地迎接来自全服任意玩家队伍的挑战。届时,如挑战方全部离场,则判定被挑战方获胜,反之,则判定挑战方获胜。获胜的一方将回到自己的服务器领取跨服挑战的奖励。

      在跨服挑战的活动时间内,只要有发起队伍和应战队伍就可以触发。因此,在日常游戏中,将跨服挑战作为试探其他服务器实力的手段,从而为每年一度的名人争霸赛提供数据支持,也不失为一种明智之举。

      作为《山海经》中最勇猛的战神,刑天一直被大众所熟知。以乳为眼,以脐为嘴,手持巨斧战斗不休的形象深入人心。而这样一位传说中的战神,在《问道:谁与争锋》新版本中,将以超级BOSS的姿态降临中州,再现当年的骁勇,和众位玩家一决高下。本次版本更新,不止有刑天一个BOSS的加入,同样作为新BOSS加入的还有另一个古神话中的上古精怪——蜃精。

      新加入的BOSS蜃精,与原有的四大BOSS——黑熊妖皇、天煞狂狮、灭天血刺、魔天血猪一样,击杀后有几率掉落全新的宠物幻化道具蜃精幼虫。而作为上古战神的刑天,不仅属性和击杀难度要远高于其他五个BOSS,掉落的奖励也极为丰厚。刑天会随机刷新在任何一个野外地图上,BOSS出现后2个小时内,等级大于等于100级的玩家便可自行组队前往挑战。只有当所有的刑天分身全部被消灭后,战斗才算胜利。

      成功击杀刑天BOSS后,参与击杀的队伍将获得大量道行、高级首饰、高等级妖石或商城道具等奖励。更有一定几率获得6阶珍惜坐骑。而作为六大超级BOSS之首,刑天还会掉落百年黑熊、北冥幼狮、玄天刺猬、血幻豪猪或蜃精幼虫这五种击杀其他BOSS才会对应掉落的宠物幻化道具。

      《问道:谁与争锋》版本中,前有上古战神刑天摩拳擦掌想要和各位玩家一决高下,后有各路星君创造了星府试炼副本等待玩家闯关。中国自古就有三十六天罡星和七十二地煞星之说,无论天罡还是地煞,都代表了一定实力的象征。挑战天罡和地煞也就成了所有修仙人约定俗成的考验,此次《问道:谁与争锋》版本中,官方将天罡星和地煞星全部汇聚在星府试炼副本中,60级以上的玩家可以自行组队进入挑战。每周内,连续成功挑战星君的次数越多,累计的奖励就越高。

      《问道:谁与争锋》版本中不仅加入了全新的BOSS、宠物、副本等元素,还增添了独特的师徒系统以及引入“好心值”的全新理念。这两个内容不仅扩充了玩家的日常活动,还提升了玩家与玩家之间的羁绊关系。

      新版本中的独特师徒系统中,每个达到收徒标准的玩家都可以在师徒平台进行收徒报名,每名符合收徒标准的玩家将有4个未出师名额。当玩家有4名未出师的徒弟时,则不能再进行收徒操作,反之只要未出师名额不满,就可以进行收徒,徒弟个数无限制。

      当徒弟达到出师标准后,师傅可以带着徒弟进行出师仪式,不同于以往获得随机奖励的形式,帮助徒弟完成出师后的师傅将获得大量的基础数值奖励和代金券奖励等,并有一定概率获得满属性装备或商城道具。而作为徒弟的玩家,除了出师时会获得和师傅同样的奖励外,在未出师期间,每日修满20学分后,还将额外获得一份勤奋奖励,奖励中包括高额经验、道行、代金券等奖励。

      除师徒系统外,“好心值”与“PK值”概念的引入也彻底颠覆了玩家的日常活动。“好心值”是在玩家日常的游戏行为中产生,在游戏中,每名玩家都有初始好心值,玩家通过帮助其他玩家完成任务、剧情等内容后可以获得一定数值的好心值。“好心值”在平时并不会对玩家的游戏行为产生影响,但是当玩家出现死亡后,“好心值”的作用就会显现。当玩家的好心值达到200点时,将直接免除一次玩家的死亡惩罚并扣除全部好心值;当玩家的好心值在150至200之间时,玩家可以通过NPC“无念僧”消耗一定好心值来找回最近一次的死亡惩罚。

      与“好心值”对应的是“PK值”,当玩家进行强制PK击杀其他玩家、劫狱等游戏行为时,会获得PK值。PK值大于零时,玩家从各大商人处购买道具的价格将会提高,并且在进入各大城镇时,会遭到守城官兵的拦截进而被抓进监狱。消减PK值有两种方法,一种是死亡消减,玩家每死亡一次,PK值对应减少1点;第二种方式便是通过使用好心值抵消PK值,玩家可以在轩辕庙的NPC无念僧处,通过消耗50点好心值减少1点PK值。

      本次《问道:谁与争锋》版本不仅有新BOSS、新副本、新宠物等独特的游戏内容,还增加了全新的机缘系统。本次机缘系统开放了上古秘藏任务,任务以帮派为单位,触发任务后,一个帮派的全体帮众会共享机缘任务。

      帮派成员完成任何为帮派做贡献的活动/任务或活力/帮贡达到一定程度的情况下,都有可能触发帮派机缘任务。帮派机缘任务由触发任务的帮派中全体帮派人员共同完成。拥有帮派机缘任务的玩家每日都可以在帮派总坛使用“黄金罗盘”寻找藏在总坛下的上古石板,集齐九块石板便可召唤守护灵兽,通过守护灵兽的考验后可开启上古秘藏获得奖励。灵兽的考验分为三个难度,对应三个档次的机缘奖励。完成帮派机缘不仅能够获得高额的人物数值奖励和帮派数值奖励,还有一定概率获得各种宠物精魄及高价值商城道具。

      《问道:谁与争锋》版本中,各大系统的优化也都突破了原有回合制游戏的设定。最突出的要数战斗的优化。本次新版本,增加了震屏效果的相关设定。不同门派的技能在释放时,会有不同程度的震屏效果,从效果体验上看,与常规的3D动作类游戏一致。例如:土系的“地动山摇”技能在释放时,屏幕会根据技能的开始和结束产生上下震屏的效果。而技能不同,震屏程度也存在差异。

      除技能释放效果外,战斗中数值的表现形式也有了全新的演绎,伤害、恢复、特效等对应的文字及数字都有不同的颜色及出现形式,让玩家战斗中更加直观的看到自己的表现。使得回合制游戏一样有3D动作游戏的战斗体验。

      针对游戏中存在的组队难问题,《问道:谁与争锋》版本推出便捷组队平台,玩家可以通过组队平台快速找到自己想要的任务队。队长也可在组队平台发布招募队友的请求,在组队平台中,玩家可以发布招募的队友等级、道行、战力、相性等要求,从而快速匹配到自己心仪的队友。

      除玩家个人定制的招募要求外,组队平台还为所有玩家提供了简单任务招募的自动匹配功能,当玩家想要完成游戏中某个特定任务时,只要选取任务名称,系统就会自动为玩家匹配招募要求,包括目的、等级要求、道行要求、战力要求、相性要求。目前组队平台提供的自动匹配任务包括李总兵、通灵道人、陆压真人、玉鉴真人、太玄真君、赤灵尊神、柳如烟、柳如尘、仙界神捕、玉泉真人、太清真君、清微真人、多宝道人、昆仑镜仙这十四个NPC对应的任务。

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